Conseils utiles

Jeu en développement

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Le 8 mars, je souhaite créer un jeu pour Beloved. Le jeu reflètera l'essence de ce qui se passe en moi et de l'interaction avec le monde extérieur. J'espère donc aussi que les événements qui se dérouleront dans le jeu se refléteront dans son âme. Ma tâche consiste à créer un jeu sur RPG Maker XP, avec un scénario assez banal à première vue. Il sera assisté par un prince et une princesse, un dragon et un roi, le continent et le royaume. Contes assez classiques. Le prince le long du chemin passe d'un homme brillant mais très modeste et pris en sandwich à un puissant et gentil chevalier. Il résoudra principalement ses problèmes psychologiques tels que: Peur, oppression, contrainte, peur de l'échec. Les délais sont courts, par conséquent, il ne sera pas possible de révéler complètement le sujet, mais je vais transmettre l'essentiel de l'histoire. En même temps, le prince aura de très bons traits de caractère: innocuité, sens de la justice, aider les autres, désir de bonnes actions, attitude positive envers le monde, etc.

En tant qu’aventure, il ne dévoilera pas de nouvelles fonctionnalités, mais les anciennes apparaîtront. Et à la fin, le gars surmontera toutes ses peurs et trouvera la princesse.
Il manquera aussi initialement de vision pour ce qui lui arrive. Il n'entendra pas ce qu'il fait de travers et pourquoi quelque chose ne se passe pas comme il l'avait prévu, mais dans le processus, lorsque le gars surmontera sa peur ou la prochaine étape, sa vision s'ouvrira.
Le système de nivellement du personnage, les caractéristiques des monstres, de l'équipement et des objets seront standard.

Créer un ennemi dans RPG Maker VX ACE

J'ai déjà mentionné le concepteur de jeux RPG Maker plus d'une fois. Et donc, je voulais créer quelque chose en moi-même. Pour commencer, j'ai décidé de rappeler les bases et de les partager avec vous en même temps.

Voici un exemple simple sur la façon de créer un ennemi dans RPG Maker VX Ace. Cet ennemi sera sur la carte, parlez-nous avant la bataille et, après la bataille, disparaîtra sans laisser de trace.

Le manuel est équipé d'images et de commentaires pour faciliter leur compréhension.

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