Conseils utiles

Comment être un golfeur assistant

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jusqu'à 40 000 frotter. avant impôt sur le revenu

Vsevolozhsk, rue du club, 1

Le pays du poste vacant est la Russie.

Le curriculum vitae n'indique pas que vous êtes prêt à y aller.

Expérience professionnelle requise: non requise

Temps plein, horaire de travail

Club de golfMillcreekinvite l'assistant golfeur à son équipe

Responsabilités:

  • apprendre le parcours et les règles
  • préparation du terrain pour le jeu
  • accompagner un joueur pendant le jeu
  • préparer le matériel pour le jeu
  • garder les voitures et autres équipements propres, etc.

Exigences:

  • volonté de travailler à l'air frais
  • activité
  • capacité d'apprentissage
  • sociabilité

Termes

  • bases de golf intensives
  • exécution conformément au Code du travail de la Fédération de Russie
  • horaire de travail 2/2, saisonnier jusqu'au 31/10/19
  • travailler sur le territoire du club de golf Vsevolozhsk, ul.Klubnaya house 1
  • station de métro de livraison aux entreprises Ladozhskaya

Termes et définitions clés utilisés dans le golf:

Le fer - club à tête plate. Le jeu complet de fers comprend les clubs avec des numéros du 2 au 9, ainsi que les cales à lancer, les cales à sable et les cales à front. Voir photo et description détaillée du fer

Albatros - le nombre de coups dans un trou est trois coups plus bas que les paires de ce trou (dans des trous par 5). C’est-à-dire qu’il s’agit d’un trou de cinq paires complété en deux coups. C'est plus une question de chance que de compétence.

Birdie - le nombre de coups dans un trou est égal à un de moins que la vapeur (si le trou avec vapeur est de 3, alors le birdie est le passage de la lune pour 2 coups au lieu de 3; au trou).

Bogey - le nombre de coups dans un trou est un de plus que les paires. Double bogie - 2 plus de vapeur, triple bogie - 3, etc. (C'est-à-dire que si le trou est de niveau 3, après l'avoir passé en 4 coups, vous obtenez des tourbières, pour 5 coups - un double bogey, pour 6 coups - un triple bogi).

Pause - une pente spécialement construite du green, grâce à laquelle le ballon dévie sur le côté lors de l'impact.

Bunker (bunker, bac à sable) - Un piège à sable spécialement conçu sur le terrain pour compliquer la tâche du joueur. Les bunkers peuvent être situés sur les allées ou à côté des greens, être profonds et non. Ici, tout est à la discrétion de celui qui a commandé ce champ et de celui qui l'a conçu.

Sac (sac) - un sac pour les clubs. Il dispose de plusieurs compartiments pour différents types de clubs, équipés de nombreuses poches, d'un porte-parapluie, de courroies de transport, d'une housse de pluie et de quelques autres fonctions spécifiques.

Collier, collier - Une section du terrain autour du green, tondue plus courte que le fairway, mais au dessus du green.

Bois - un club avec une grosse tête. Plus le numéro du club est grand, plus la poignée est courte et plus l'angle d'inclinaison de la surface d'impact est important. La manche du joueur est généralement composée de deux bois: le numéro 1 (pilote) et le numéro 3. Cependant, certains golfeurs qui trouvent qu'il est plus facile de jouer avec le bois qu'avec le fer portent le numéro 5.

Handicap - le niveau de préparation du joueur. Handicap - la différence entre le nombre de coups effectués par un golfeur pour passer un trou / un terrain et sa vapeur (trou / champ) (standard). Par exemple, si un champ de 18 trous a une paire de 72 (c'est la valeur la plus courante d'une paire de champs), puis en passant ce champ à 90 coups, votre niveau correspondra à un handicap de +18 (90-72 = 18), et après l'avoir passé en 68 coups, vous obtenir un handicap de -4 (68-72 = -4), et ceci est un indicateur très cool - environ, en tant que maître des sports de classe internationale.

Greenkeeper - Spécialiste, employé de club servant le terrain et surveillant son état. À mon avis, c'est un métier très difficile en raison des exigences spécifiques aux terrains de golf, contrairement à ceux du football par exemple.

Prise - revêtement en caoutchouc ou en cuir du bâton. Je n'ai pas essayé les bâtons avec la grippe du cuir, mais pour ceux que j'utilise (Dunlop), le caoutchouc tient très bien dans ma main.

Dessiner (dessiner) - un coup dans lequel le ballon vole en ligne droite, mais à la fin, dévie légèrement à gauche (pour un joueur droitier). C'est l'un de ces coups de pied qui sont l'objectif de la formation.

Aigle (aigle) - le nombre de coups dans un trou est 2 coups plus bas que les paires de ce trou. En termes simples, si vous passez par un trou avec une vapeur égale à 5, pour 3 coups. Encore une fois, c'est plus par chance que par habileté.

Voiture (voiture, buggy) ou voiture de golf - Une petite voiture électrique ou à essence pour se déplacer dans le champ. Il y a des voitures et des camions des voiturettes de golf. Vous pouvez spécifiquement regarder la voiture de tourisme sur cette page et le camion sur celle-ci.

Jeu court - Coups plus rapprochés vers le green avec un risque minimal de rater. Par exemple, dans un trou de 250 mètres de long, vous pouvez tenter votre chance et inciter un pilote à accéder immédiatement au green, mais dans le cas d’une frappe imprécise, vous risquez d’être loin du green et dans une position très inconfortable. Il sera impossible de revenir sur le green. Afin de ne pas vous retrouver dans cette situation, vous jouez 2 hits avec des fers (par exemple 150 et 100 yards) et vous êtes assuré d'être sur le green. Cela s'appelle un jeu court.

Caddy - un joueur assistant qui porte ses massues et a le droit de lui donner des conseils pendant le match.

Trou (trou) - Ce terme a deux significations. 1) Le premier, évident, est le "verre" lui-même, creusé dans le sol, ayant un diamètre intérieur de 108 mm (4,25 pouces), une profondeur minimale de 100 mm et une monture pour le drapeau. 2) La deuxième signification du terme «trou» est une section du terrain qui comprend un tee, un fairway et un green avec plusieurs bunkers. La longueur du trou peut varier de 80 m (pour les minipoles) à 660 m (pour les superfields). Le parcours de golf comprend 18 trous de différentes longueurs avec différents terrains et emplacements de bunker, avec et sans arbres et petits étangs.

Marqueur - 1) Un cercle marquant la position de la balle sur le green; 2) Un compteur, un arbitre comptant les coups du joueur.

Maréchal - Un officiel sur le terrain surveillant la vitesse des joueurs et leur respect de l'étiquette.

Match (match play) - match de match. L'un des deux principaux types de compétition de golf, dans lequel le résultat est calculé séparément pour chaque trou, et le golfeur qui gagne plus de trous gagne.

Vapeur - une norme conditionnelle, constamment utilisée pour calculer le résultat et évaluer le niveau des joueurs. La vapeur est le nombre de coups qu'un golfeur doit effectuer dans un trou ou dans tout le terrain avec une partie réussie. La vapeur d’un trou est définie comme suit: on pense que si la distance du départ au vert n’est pas supérieure à 200 mètres, le joueur doit frapper le green d’un coup, s’il ne dépasse pas 400 mètres - à deux coups et, si plus - à trois coups. Si la balle touche le green, un bon résultat est obtenu dans le trou avec un putter à deux coups. Ainsi, le premier type de trous sera appelé "paires 3", le second - "paires 4" et le troisième - "paires 5". La somme des vapeurs de tous les trous constitue la paire de champs totale (généralement égale à 70 - 72 pour un champ standard de 18 trous). Il est clair que le joueur peut afficher le résultat au-dessus et au-dessous de la paire. En conséquence, son résultat aura un signe "+" ou "-". Par exemple, si un joueur dans un trou de 150 mètres de long ("par 3") a effectué 5 coups, son résultat peut être appelé "plus 2", et s'il a effectué 2 coups, le résultat est "moins 1".

Putt - un coup roulé effectué sur le green. Malgré toute sa simplicité apparente, il faut beaucoup de temps pour le développement et la formation ultérieure. Vous pouvez apprendre à toucher le green et à ne pas toucher la cible (trou) pendant une longue période.

PGA (PGA) - L’Association des golfeurs professionnels, qui réunit des instructeurs (professionnels du club) et des golfeurs qui jouent constamment sur le circuit (professionnels du tournoi). Les PGA existent dans tous les pays en développement, y compris en Russie.

Pitch Wedge (PW) - un club, le prochain dans l'ensemble après le fer numéro 9. Voir les photos et les descriptions des sorcières

Pitching green - Un terrain d'entraînement permettant de pratiquer des frappes à courte portée avec une trajectoire haute, après quoi le ballon ne roule presque pas.

Danger - un élément du terrain de jeu, spécialement construit ou délibérément laissé dessus (bunker, barrière d’eau) pour compliquer le jeu.

Obstruction - un objet empêchant le joueur d'effectuer une grève, qui ne devrait pas être sur le terrain comme prévu par l'architecte. Conformément aux règles, un joueur a le droit de supprimer un obstacle l'empêchant ou de déplacer le ballon vers un autre point.

Proshop - Un magasin de golf où vous pouvez acheter du matériel de golf, des vêtements et des souvenirs. En règle générale, cette définition s’applique à un magasin situé dans le club de golf lui-même.

Piscine - un coup dans lequel le ballon s'envole à gauche du but (pour un joueur droitier).

Pousser - un coup après lequel le ballon vole à droite du but (pour un joueur avec une position de gaucher).

Rugueux - une zone d'herbe sauvage et de végétation (envahi par la végétation, en mots simples), commençant immédiatement après le fairway. Il est beaucoup plus difficile d’assommer une balle prise dans un tableau de tir. Il est encore plus difficile de lui donner la direction de vol souhaitée et de calculer la distance.

Balançoire - Le mouvement principal du coup avec tous les "longs" clubs. C'est le coup le plus puissant. Le swing consiste en un collage de club (swing), un mouvement descendant, un impact direct et une finition. Regarder la vidéo Swing

Ensemble - un ensemble de clubs, il est autorisé à avoir un maximum de 14, généralement ce kit comprend: un pilote, 2 bois, un hybride, 9 fers et 1 putter.

Tranche - un coup dans lequel le ballon s'envole droit au but, mais s'écarte ensuite nettement vers la droite (pour un joueur droitier).

Sand Wedge (coin en sable, SW) - Un bâton de fer, le prochain du set après le pitching wedge. Ce club "de sable" est utilisé pour frapper la balle des bunkers. Voir les photos et les descriptions des wedges

Tee - 1) Un terrain spécialement marqué d'où le jeu commence à chaque trou. 2) Un support en bois ou en plastique (de forme similaire à une vis) pour l'installation de la balle en vue d'un impact.

Fondu - un coup dans lequel le ballon vole en ligne droite, mais à la fin, dévie légèrement à droite (pour un joueur avec une position de main droite). C'est aussi l'un de ces coups qu'il faut s'efforcer de maîtriser.

Fairway - une parcelle du terrain (avec de l’herbe courte jusqu’à 50 mm) de la plateforme de départ au green. Les feux d'artifice ont des largeurs et des formes très différentes, ont certaines inclinaisons, etc.

Fo (avant) - Ce mot est crié par les golfeurs quand ils veulent avertir les autres joueurs sur le terrain qu’ils sont dans la zone d’une éventuelle balle. Entendez-vous "Fo" - fermez la tête au cas où.

Trou d'un coup - «trou à la fois», c’est-à-dire frapper un trou avec une frappe en un coup. Cela arrive très rarement, la probabilité de toucher un joueur «moyen» est de 1 sur 46 000. Parfois, des prix spéciaux sont fixés pour cela lors de compétitions. C’est la plus haute étape de la série "pas de compétence, mais de chance."

Crochet- un coup dans lequel le ballon vole en ligne droite, mais après cela il s'écarte beaucoup à gauche (pour un joueur droitier).

Arbre (arbre) - une tige en métal ou en fibre de carbone (anciennement en bois) de section variable, à l'extrémité de laquelle une tête est attachée d'un côté et la grippe est usée de l'autre côté.

Schenk (tige) - frappé par le talon du club, après quoi le ballon vole sur le côté.

Puce - une course courte et courte, après laquelle la balle roule sur une distance relativement grande, est généralement utilisée pour jouer à proximité immédiate du green. Regardez la vidéo de la puce

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