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Comment vaincre les chefs de stade Pokemon Emerald, Ruby ou Sapphire

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Toutes les discussions sur le phénomène Pokémon et les tentatives pour comprendre comment et pourquoi cela fonctionne (plutôt dénué de sens) gagnent en profondeur quand il s'agit de refaire. Il semble logique que le jeu, construit sur Manic Collection, un jeu de fou komplektistov, soit constamment nourri de contenu, mais Omega Ruby et Alpha Sapphire, un jeu dans un monde que tout le monde a déjà vu, avec Pokemon que tout le monde a déjà vu, n'attire pas moins que toute autre partie. De plus, ce n’est pas la première révision des problèmes correspondants avec Game Boy Advance: en 2005, deux ans après la sortie des originaux, le Rockmon Emerald est apparu sur la même plateforme en Europe et aux États-Unis, une version améliorée et complétée dans laquelle il était possible de terminer participer à un tournoi spécial. Il est donc possible que vous ayez déjà passé deux fois Ruby et Sapphire.

La structure de Pokemon ne change jamais: un garçon ou une fille part en campagne pour la gloire et les victoires. Vous devez d’abord vaincre huit formateurs-chefs, puis quatre élites, et la méta-tâche traditionnelle consiste à attraper tous les Pokémon. Une caractéristique à peine tangible d'Omega Ruby et d'Alpha Sapphire (ainsi que de l'original) - elle ne cherche pas trop à reproduire l'instant du premier contact avec un miracle, ce que toutes les parties ultérieures font invariablement. Tous les préludes sont des conversations et des explications courtes, au moins superflues, l'aventure entière s'accélère une fois et demie plus vite que d'habitude, car, comme l'a dit un personnage de la série animée correspondante, "vous pouvez penser que vous êtes un enfant cool, mais vous n'êtes pas la plus jeune des Pokemon League." Cela devrait être votre deuxième (ou dixième) jeu sur Pokemon. Pour la connaissance de la série, un X / Y simple et rapide est bien meilleur, où il y a beaucoup plus de tâches supplémentaires, de lieux non optionnels et généralement de temps pour les réflexions.

Omega Ruby et Alpha Sapphire sont une étrange question à débattre, car le changement le plus notable est le graphisme 3D, réalisé ici beaucoup plus précisément que l'an dernier. Tout le reste est mal systématisé. L’interface a bien sûr changé, mais qui se souvient de ce qu’elle était il ya onze ans? Le monde de Hohenn a certes grandi, mais pour s'en assurer, vous devez garder à l'esprit la carte d'origine. La chasse aux Pokémon sauvages, qui occupera la moitié de votre temps dans les dernières étapes du jeu, a été facilitée: à l'aide de l'application Dex-Nav, vous pouvez parcourir l'espace autour et trouver des informations de base sur ceux qui vous y attendent. Après avoir vaincu les quatre élites, un scénario supplémentaire s'ouvre, à la fin duquel vous pourrez visiter la station balnéaire, où les meilleurs entraîneurs de Pokémon se détendent et s'affrontent.

Mais tous les détails importants, pour des raisons évidentes, n’ont pas changé - ni l’histoire, ni les objectifs, ni même l’accent mis sur l’eau Pokémon et, en général, l’eau irritant (les méchants veulent au moins inonder le continent). Ceci est une réimpression soignée, paresseux dans la mesure où il peut se le permettre. Si vous attendiez le moment de vous familiariser avec la série, ce moment est venu il y a un an, deux, quatre ou cinq ans - en général, pendant longtemps. Omega Ruby et Alpha Sapphire sont plus susceptibles d’être une performance pour les fans, et tous les autres auront intérêt à suivre la Pokemon Junior League et à ne pas déranger.

Un bon remaster de la bonne partie de Pokemon pour ceux qui sont déjà familiarisés avec la série.

Regarde la vidéo: Top 10 Easter Eggs in Video Games. The Completionist (Septembre 2020).

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